Arşiv
- 28 / 03 Godot Engine Oyun Mekanikleri - Bölüm 7: Candy Blast — Skor, Hamle Sayacı ve Seviye Sistemi
- 28 / 03 HC-SR04 Ultrasonik Mesafe Sensörü: Basitten Profesyonele Tam Rehber
- 27 / 03 Godot Engine Oyun Mekanikleri - Bölüm 6: Candy Blast — Bonuslar. Üretim ve Aktivasyon
- 26 / 03 Godot Engine Oyun Mekanikleri - Bölüm 5: Candy Blast — Yerçekimi, Doldurma ve Zincir Reaksiyon
- 25 / 03 Godot Engine Oyun Mekanikleri - Bölüm 4: Candy Blast — Eşleşme Bulma Algoritması
- 24 / 03 Godot Engine Oyun Mekanikleri - Bölüm 3: Candy Blast — Şeker Seçme ve Takas (Swap)
- 23 / 03 Godot Engine Oyun Mekanikleri - Bölüm 2: Candy Blast — Grid Veri Yapısı ve Şekerleri Yerleştirme
- 23 / 03 Godot Engine Oyun Mekanikleri - Bölüm 1: Candy Blast — Proje Kurulumu ve Sahne Yapısı
- 22 / 03 Godot Engine Eğitim Serisi - Bölüm 11: Ses, Müzik, UI (Kullanıcı Arayüzü), Animasyon
- 21 / 03 Godot Engine Eğitim Serisi - Bölüm 10: 3D Düşmanlar, Dinamik Spawn Sistemi, Zıplama, Ezme ve Çarpışma Maskeleri
- 20 / 03 Godot Engine Eğitim Serisi - Bölüm 9: 3D Dünyaya Geçiş ve Oyuncu Kontrolü
- 19 / 03 Godot Engine Eğitim Serisi - Bölüm 8: Skor, Yeniden Oynama ve Kullanıcı Arayüzü (HUD)
- 18 / 03 Godot Engine Eğitim Serisi - Bölüm 7: Düşman Yapay Zekası ve Spawner (Oluşturucu) Mekanizması
- 17 / 03 Godot Engine Eğitim Serisi - Bölüm 6: 2D Oyun Projesine Hazırlık ve Oyuncu Karakteri
- 16 / 03 Godot Engine Eğitim Serisi - Bölüm 5: Node'lar Arası İletişim: Sinyaller
- 15 / 03 Godot Engine Eğitim Serisi - Bölüm 4: GDScript ile Oyun Mantığını Yazmak ve Oyuncu Girdileri
- 14 / 03 Godot Engine Eğitim Serisi - Bölüm 3: Sahne Örneklemesi (Instancing): Şablondan Nesne Üretmek
- 13 / 03 Godot Engine Eğitim Serisi - Bölüm 2: Node'lar ve Sahneler: İlk Sahneyi Oluşturalım
- 12 / 03 Godot Engine Eğitim Serisi - Bölüm 1: Godot'a Giriş — Motor, Kavramlar, Editör ve Felsefe